2025-12

フェーズ1:認知バグ修正と罪悪感の消去

罪悪感は、あなたの良心じゃない|「主観に従う=悪」という生存コードを停止する

なぜ「自分のための行動」をすると罪悪感が生まれるのか。それは良心ではなく、過去の環境に適応した生存コードです。この記事では「主観に従う=悪」という思考バグの仕組みと、論理的に停止する方法を解説します。
フェーズ2:感情の再接続と主観インターフェース

「好き」が分からないのは、壊れたからじゃない── 主観インターフェースが凍結されたまま生き延びてきただけだ

好きなことが分からない状態は欠陥ではなく、生存戦略の結果です。主観インターフェースが凍結された仕組みを論理的に解説し、安全に再接続する3ステップを紹介します。
ストーリー

うつ病と診断された瞬間、なぜ人は「話を聞かなくなる」のか

うつ病と診断された途端、周囲が話を聞かなくなる理由を実体験から論理的に分析。偏見・防衛反応・孤独へのSatsuki式対応を解説。
フェーズ1:認知バグ修正と罪悪感の消去

休むことに罪悪感が生まれる理由|「コスト免除券」で動く思考バグ

なぜ私たちは「休む」だけで罪悪感を感じてしまうのか。それは意志の弱さではなく、思考OSに組み込まれた構造の問題です。この記事では「コスト免除券」という思考バグを軸に、休めなくなる仕組みとその修正方法を解説します。
フェーズ1.5:リソース管理と燃費改善

人混みで一気に消耗する理由|情報量から脳を物理的に守るという選択

人混みに入ると一気に疲れてしまうのは、気の持ちようではなく情報量の問題かもしれません。回復期の脳は刺激のフィルター機能が弱まり、視界や音の情報をすべて処理しようとして消耗します。情報入力を物理的に減らす方法を紹介します。
ストーリー

客観視が得意な人ほど危ない――生存戦略が封印した「自己の欲望」

客観視能力が高い人ほど、自分の欲望や感情が分からなくなるのはなぜか。幼少期の生存戦略によって主観入力が遮断された論理構造を、Satsuki式ロジカルOSで解説する体験分析。
ストーリー

自己存在は「制御すべき危険物」だった――7歳の入院が刻んだ自己否定プログラム

7歳の入院体験を起点に、「自分の存在そのものを制御すべき危険物」と認識する自己否定プログラムがどのように形成されたのかを、Satsuki式ロジカルOSの視点で分析する体験記。
ストーリー

優秀さは「コスト免除券」だった

優秀であり続けたのに満たされなかった理由は、自己価値を金銭に換算する生存戦略にあった。成果=存在許可という構造が、なぜ燃え尽きを招くのかを体験記として解剖する。
ストーリー

自己肯定感をゼロにする「罪悪感プログラム」|4歳の夜に決定した生存戦略

なぜ努力しても自己肯定感が育たないのか。4歳の体験で形成された罪悪感プログラムと、完璧主義が燃え尽きに至る論理を解説。
ストーリー

思考の燃費が尽きた論理|他人の非効率を正解にした40年の生存戦略

なぜ努力し続けた人ほど燃え尽きるのか。幼少期に形成された自己否定型生存戦略と、思考の燃費が破綻する論理を実体験から分析する。